Wrap all keyboard shortcut references in <kbd> tags in user guide, reference, and development docs across all 7 locales (en, de, es, fr, it, pl, ru). Tables, inline prose, and parenthetical hints.
84 lines
5.5 KiB
Markdown
84 lines
5.5 KiB
Markdown
---
|
||
title: Выделение и манипуляции
|
||
description: Выделение, перемещение, изменение размеров, вращение, дублирование и организация узлов в OpenPencil.
|
||
---
|
||
|
||
# Выделение и манипуляции
|
||
|
||
Выделяйте объекты, чтобы перемещать, изменять размеры, вращать, дублировать и организовывать их на холсте.
|
||
|
||
## Выделение
|
||
|
||
- **Клик** по узлу — выделяет его (снимает выделение со всего остального)
|
||
- <kbd>Shift</kbd> + клик — добавляет или убирает узел из текущего выделения
|
||
- **Перетаскивание рамкой** — перетащите по пустому холсту, чтобы нарисовать прямоугольник выделения; все пересекающиеся узлы выделяются при отпускании кнопки
|
||
- <kbd>⌘</kbd><kbd>A</kbd> — выделить все узлы на текущей странице
|
||
- **Клик по пустому холсту** — снять выделение со всех
|
||
|
||
## Перемещение
|
||
|
||
- **Перетаскивание** выделенного узла перемещает его (все выделенные узлы двигаются вместе)
|
||
- **Клавиши-стрелки** — сдвиг выделенных узлов на 1 px
|
||
- <kbd>Shift</kbd> + стрелки — сдвиг на 10 px
|
||
|
||
## Изменение размеров
|
||
|
||
У выделенных узлов отображаются 8 маркеров изменения размера (4 угловых + 4 серединных). Перетащите любой маркер для изменения размера.
|
||
|
||
- <kbd>Shift</kbd> + перетаскивание углового маркера сохраняет пропорции
|
||
|
||
## Вращение
|
||
|
||
Наведите курсор чуть за пределы углового маркера, чтобы увидеть курсор вращения. Перетаскивайте для поворота.
|
||
|
||
- <kbd>Shift</kbd> + перетаскивание фиксирует вращение с шагом 15°
|
||
|
||
## Дублирование
|
||
|
||
- <kbd>Alt</kbd> + перетаскивание (<kbd>⌥</kbd> + перетаскивание на Mac) — дублирует выделенный узел и перемещает копию
|
||
- <kbd>⌘</kbd><kbd>D</kbd> — дублировать на месте
|
||
|
||
## Удаление
|
||
|
||
Нажмите <kbd>Backspace</kbd> или <kbd>Delete</kbd>, чтобы удалить все выделенные узлы.
|
||
|
||
## Z-порядок
|
||
|
||
Изменение порядка наложения узлов внутри родителя:
|
||
|
||
- **]** — переместить на передний план (вверх в списке потомков)
|
||
- **[** — переместить на задний план (вниз в списке потомков)
|
||
|
||
## Видимость и блокировка
|
||
|
||
- <kbd>⇧</kbd><kbd>⌘</kbd><kbd>H</kbd> — переключить видимость. Скрытые узлы не отображаются, но остаются в панели слоёв.
|
||
- <kbd>⇧</kbd><kbd>⌘</kbd><kbd>L</kbd> — переключить блокировку. Заблокированные узлы нельзя выделить или переместить на холсте.
|
||
|
||
## Перемещение на страницу
|
||
|
||
Переместите выделенные узлы на другую страницу через [контекстное меню](./context-menu). Узлы перемещаются под холст целевой страницы.
|
||
|
||
## Секции
|
||
|
||
При рисовании секции на холсте перекрывающиеся соседние узлы автоматически становятся дочерними элементами новой секции.
|
||
|
||
## Сочетания клавиш
|
||
|
||
| Действие | Mac | Windows / Linux |
|
||
|----------|-----|-----------------|
|
||
| Выделить всё | <kbd>⌘</kbd><kbd>A</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd> + <kbd>A</kbd> |
|
||
| Дублировать | <kbd>⌘</kbd><kbd>D</kbd> | <kbd>Ctrl</kbd> + <kbd>D</kbd> |
|
||
| Дублировать + переместить | <kbd>⌥</kbd> + перетаскивание | Alt + перетаскивание |
|
||
| Удалить | <kbd>⌫</kbd> / Delete | <kbd>Backspace</kbd> / Delete |
|
||
| Сдвиг на 1 px | Клавиши-стрелки | Клавиши-стрелки |
|
||
| Сдвиг на 10 px | <kbd>⇧</kbd> + стрелки | Shift + стрелки |
|
||
| На передний план | ] | ] |
|
||
| На задний план | [ | [ |
|
||
| Переключить видимость | <kbd>⇧</kbd><kbd>⌘</kbd><kbd>H</kbd> | <kbd>Shift</kbd> + <kbd>Ctrl</kbd> + <kbd>H</kbd> |
|
||
| Переключить блокировку | <kbd>⇧</kbd><kbd>⌘</kbd><kbd>L</kbd> | <kbd>Shift</kbd> + <kbd>Ctrl</kbd> + <kbd>L</kbd> |
|
||
|
||
## Советы
|
||
|
||
- Используйте панель [Слои и страницы](./layers-and-pages), чтобы видеть и менять порядок узлов, когда они перекрываются.
|
||
- См. [Контекстное меню](./context-menu) для дополнительных действий, таких как группировка и создание компонентов.
|