--- title: useCanvas description: Creare e mantenere la superficie CanvasKit dell’editor. --- # useCanvas `useCanvas(options)` collega un elemento `` al motore di rendering. Carica CanvasKit, crea e ricrea la superficie, osserva le dimensioni, adatta la scala dei pixel, richiede ridisegni e libera le risorse. Usa `CanvasRoot` e `CanvasSurface` per la composizione normale, o questo composable per il controllo diretto. ## Vedi anche - [CanvasRoot](../components/canvas-root) - [CanvasSurface](../components/canvas-surface) - [useCanvasInput](./use-canvas-input)